Prinzipien der objektorientierten programmierung
Prinzipien der objektorientierten ProgrammierungInhaltsverzeichnis:
Ziele der OOP
Geschichte
Wichtige Konzepte und Begriffe
Datenkapselung
Objekt
Klasse
Vererbung
OOP anhand eines Beispiels in C++
Erläuterung einiger Begriffe der OOP in C++
Ziele - Was soll durch die OOP erreicht werden?
bessere Wartbarkeit
Wiederverwendbarkeit
Geschichte
Ende der 70er-Jahre: PARC (OOP, GUI, Maus, Laserdrucker,...)
Sprachen:
"reine" OOPS: SMALLTALK
"Mischsprachen": C++, TurboPascal (ab 5.5)
Wichtige Konzepte und Begriffe
Datenkapselung
komplexe Datenstrukturen (z.B.
Stack) werden vom Anwendungsprogramm nicht direkt verwendet sondern nur mittels sogenannter "Zugriffs-Funktionen" (z.B.: push(x), pop())
Implementierung der Datenstruktur (z.B. Stack: Array oder Liste oder..
.?) bleibt dem Anwendungsprogrammierer verborgen (=Information Hiding)
Vorteil: Änderung bei der Datenstruktur-Implementierung hat keine Auswirkung auf das Anwendungsprogramm
Konzept bereits vor der OOP bekannt
Realisierung z.B. in C: eigener Modul für Datenstruktur, "static-globale" Variablen
Problem: mehrere Instanzen einer Datenstruktur?
Objekt
hat einen inneren Zustand, besitzt Eigenschaften
bietet Methoden an, um z.B. seine Eigenschaften zu manipulieren;
die Methoden bestimmen das "Verhalten eines Objekts
reagiert auf Nachrichten von anderen Objekten durch Ausführung einer Methode bzw.
sendet Nachrichten an andere Objekte um deren Methoden zu aktivieren
Vergleich mit "herkömmlichen" (nicht-oo) Begriffen:
OBJEKTORIENTIERT
"HERKÖMMLICH"
BEISPIEL
Objekt
(strukturierte) Variable
Karl Müller
Eigenschaft
Wert einer Variablen (-Komponente)
23 Jahre alt
Methode
Funktion / Prozedur
erlerne etwas
Nachricht
Aufruf einer Funktion / Prozedur
lerne C++
Klasse
"Bauplan" für gleichartige Objekte
legt Eigenschaften und Methoden fest
Vergleich mit "herkömmlichen" (nicht-oo) Begriffen:
Klasse = Daten-Typ
Beispiel: Person
Objekte sind "Instanzen" einer Klasse
Vererbung
zum Aufbau einer Hierarchie von ähnlichen Klassen
Unterklasse (= abgeleitete Klasse) erbt von einer Oberklasse (= Basisklasse)
Unterklasse:
erbt Eigenschaften und Methoden der Oberklasse
kann Eigenschaften hinzufügen
kann neue Methoden hinzufügen, geerbte Methoden durch eigene ersetzen
Vererbung bewirkt Spezialisierung
Vererbung stellt "Is-A" - Beziehung dar (z.B. Schüler ist-eine Person)
Mehrfach-Vererbung: Unterklasse erbt von mehreren Oberklassen
Autor: Jagschitz Michael
EMail:d94009@htlwrn.ac.at
Letztes Update: 13.04.
1999
Anmerkungen: |
| impressum | datenschutz
© Copyright Artikelpedia.com