Zahlendarstellung in programmen und numerische probleme
Zahlendarstellung in Programmen und numerische Probleme
Einleitung
In der Informatik sind neben dem Zehnersystem auch noch das binäre Zahlensystem und das hexadezimale Zahlensystem von Bedeutung. Als Geburtsstunde der binären Zahlendarstellung gelten die Arbeiten von G.W. Leibniz aus dem Jahre 1703. Leibniz Interesse galt vor allem zahlentheoretischen Untersuchungen. Die heutige Bedeutung des binären Zahlensystems beruht auf seiner Verwendung in digitalen Computern.
Die Bedeutung des hexadezimalen Zahlensystems ergibt sich vor allem daraus, daß es relativ leicht ist, Zahlen aus dem binären in das hexadezimale System und zurück umzurechnen, und man so eine kompaktere Schreibweise als bei binären Zahlen erhält.
Übersicht
Daten
Alphanumerisch
Alphabetisch
Numerisch
Binär
Festkomma
Vorzeichenlos
Vorzeichen-behaftet
Gleitkomma
einfache Genauigkeit
doppelte Genauigkeit
Dezimal(BCD)
gepackt(binär)
ungepackt(gezont)
ASCII
EBCDIC
Festkomma / Fixkomma
Dies ist eine Zahlendarstellung, bei der jede Zahl als Ziffernfolge dargestellt wird, in der ein gedachter, das heißt aus der Ziffernfolge nicht erkennbarer Dezimalpunkt, an einer bestimmten Stelle steht. Der Dezimalpunkt steht immer an einer fixen Stelle, das heißt, die Anzahl der Vorkommastellen ist genauso wie die Anzahl der Nachkommastellen fix festgehalten.
Beispiel: Darstellung der binären Zahl +110,010b (= +6,25d) in Festkommadarstellung:
0
0
1
1
0
0
1
0
Vorzeichen
Vorkommateil
Nachkommateil
Negative Zahlen werden meistens mittels Zweier Komplement dargestellt. Der Wertebereich der Zahlen wird dabei die Anzahl der zur Verfügung stehenden Bits eingeschränkt: Die größte positive Zahl ist dann +(2^n-1), die kleinste negative Zahl -(2^n), wobei n die Anzahl der Bit ist, die für die Darstellung der Zahl (excl. Vorzeichen) zur Verfügung stehen.
Beispiel: n:= 8 Bit
Vorzeichenlos (alle 8 Bit werden für die nicht negative Zahl verwendet): Wertebereich von 0 bis 255 (unsigned char)
Vorzeichenbehaftet (erstes Bit ist für das Vorzeichen der Zahl zuständig, 0 positiv, 1 negativ): Wertebereich (-128 bis +127)(char)
Vorteile:
Die schnelle Verarbeitung
Jeder Mikroprozessor stellt Befehle für die Binärarithmetik zur Verfügung
Einfaches Rechnen ist möglich
Die Genauigkeit ist fast beliebig wählbar
Doch Vorsicht: Bei Rechenoperationen muß muß man auf das Format selber achten, und gegebenenfalls konvertieren. Bei Multiplikationen und Divisionen hat das Ergebnis mehr Nachkommastellen haben als die Operanden => runden oder abschneiden des Ergebnisses führt zu Informationsverlust!
(16,0 Bit Festkommadarstellung)
Zahl VZ Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z
+47,0 => 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1
-47,0 => 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 0 1
(8,8 Bit Festkommadarstellung)
Zahl VZ Z Z Z Z Z Z Z,Z Z Z Z Z Z Z Z
+ 5,3 => 0 0 0 0 0 1 0 1,0 1 0 0 1 1 0 0
-19,2 => 1 1 1 0 1 1 0 0,1 1 0 0 1 1 0 1
Festkomma-Arithmetik
Addition/Subtraktion
A B C
+ D E F
----------------
:= C+F
+ B+E 0
+ A+D 0 0
================
= G A+D B+E C+F
Bei der Addition/Subtraktion kann man leicht die einzelnen Teile addieren, es muß nur der Übertrag beachtet werden. Genauigkeitsprobleme gibt es keine, einzig ein Überlauf (Symbol G) ist möglich.
Multiplikation
A , B
* C , D
------------------
B*D
+ A*D 0
+ C*B 0
+ 0 A*C 0 0
==================
= E F , G H
Multiplikationen sind auch relativ leicht zu machen, indem man die einzelnen Teile multipliziert. Das Ergebnis benötigt maximal doppelt so viel Platz wie die Operanden.
Division
Die Division der speziellen Form (Division durch kleine Zahlen)
A B , D
: D , -
--------------------------
A:D 0 ,
+ R+B/D,
+ ,R+C:D
+ , 0 R:D
+ , 0 0 R:D
+ .
..
==========================
ist wie man sieht relativ leicht zu lösen. Die Division der allgemeinen Form (Division durch große Zahlen) A B D E ist leider nur mit rechenintensiveren Vergleichs und Bitoperationen beizukommen.
Zur Verdeutlichung der Festkomma Arithmetik habe ich ein Beispielprogramm in Assembler geschrieben, das die Zahl PI nähert. Das Programm basiert auf der alternierenden Summe der Kehrwerte ungerader Zahlen: Pi/4 = 1/1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + .
.. => 3,1415926 ... (In Derives Notation: SUM(4*(-1)"(n+I)/(n*2-1),n,1,10000) )
BCD, Binary Coded Decimal
Das BCD Format ist ein Mittelding zwischen der Speicherung in ASCII und der binären Speicherung der Zahlen.
Das normale BCD Format sieht für jede Dezimalstelle ein Byte vor (verschwendet also einen Großteil), und das gepackte BCD Format speichert in jedem Byte 2 Dezimalstellen ab, indem jeweils 4 Bits für eine Dezimalziffer verwendet werden. Das BCD Format hat den Vorteil, daß man zum Beispiel bei kaufmännischen Anwendungen die Dezimal-Genauigkeit genau festlegen kann, und keine Rundungs/Überlauffehler hat. Nachteile sind die Speicherverschwendung und das Jahr 2000 Problem.
Gleitkommadarstellung
Bei dieser Darstellung wird die Position des Dezimalpunktes einer Zahl zusätzlich dynamisch geregelt.
Unangenehmerweise ist es möglich, ein und dieselbe Zahl auf verschiedenste Arten darzustellen. Zum Beispiel: 0,123 = 123 * 10^-3 = 1230 * 10^-4 = 12300 * 10^-5 Darum wurde für die Gleitkommadarstellung die normierte Form entwickelt: Die Mantisse ist eine Zahl, deren Vorkommateil 1 ist.
Einzigster Problemfall: Die Zahl 0. Die restliche Information der Zahl ist im Nachkommateil der Mantisse und im Exponenten der Zahl.
Normiert man z.B. die binäre Zahl +11001,1011 sieht das Ergebnis folgendermaßen aus: +1,10011011 * 10^100 Da die Ziffer vor dem Komma also fast immer 1 ist (Ausnahme: 0), kann man auf deren Abspeicherung verzichten und gewinnt so ein zusätzliches Mantissenbit, wodurch die Genauigkeit erhöht werden kann. Diese Genauigkeit wird allerdings mit der Sonderbehandlung von 0 erkauft.
Es muß also nur das Vorzeichen (1 Bit), die sogenannte Mantisse und der Exponent abgespeichert werden.
Charakteristik
In der Praxis treten positive Exponenten häufiger auf als negative. Man vergrößert daher den Bereich für positive Exponenten auf Kosten der negativen Exponenten. Das geschieht dadurch, daß zum Wert des Exponenten ein konstanter Betrag k addiert wird. Diese Konstante k wird als Charakteristik bezeichnet.
Bsp.
: k=4; darzustellender Wert: 173d
r +173 = 10101101 binär = 0,101011010 * 2^8 normalisiert.
Darstellung des Exponenten 8-4 = 4 = 100 binär.
An diesem Beispiel kann man die Vergrößerung in Richtung der positiven Zahlen deutlich sehen: Die Zahl 173 könnte ohne Charakteristik in diesem Format gar nicht dargestellt werden, da der Exponent 8 ist (Binär: 1000) und 3 Bits im Exponenten für die Darstellung von 8 nicht reichen würden.
Genauigkeit der Nachkommastellen
Die Genauigkeit der Gleitkommazahlen ist relativ zur Größe der Zahl, und kann grob durch die Formel Genauigkeit(Gleitkomma):=a-Log(|x|) beschrieben werden. Die Genauigkeit von Festkommazahlen hingegen ist absolut, und entspricht der Formel Genauigkeit(Festkomma):=Anzahl_Nachkommabits*log(2)/log(10).
Vorteile:
Speicherbereich ist genau definiert (z.
B: 4 Bytes für einfache und 8 Bytes für doppelte Genauigkeit)
Weite Verbreitung des IEEE Standards
Leichte Verwendung, weil die meisten Programmiersprachen direkte Schnittstellen anbieten.
Nachteile:
Mantisse ist begrenzt => Ungenauigkeit
Man muß sich meistens auf die Genauigkeit des Coprozessors verlassen.
Der Speicherbereich ist genau definiert, und man bekommt nicht mehr Genauigkeit, als angeboten wird. Als Beispiel: PI kann mit Gleitkommaartithmetik nur mit 52 Bits Mantisse gespeichert werden. Wenn man PI auf z.B.
mit 100 Bits Mantisse speichern will, muß man Fixkommaartihmetik verweden.
IEEE
Das IEEE Format (Institute of Electrical and Electronics Engineers) ist eine genormte Gleitkommadarstellung und wird in den meisten Rechnersystemen verwendet. Bei beiden Formaten wird nur der Nachkommateil der Mantisse abgespeichert (1 Bit gespart)
IEEE Formate:
Gesamtlänge
Vorzeichen
Exponent
Mantisse
Charakteristik
C/C++ Bezeichnung
32 Bit
1 Bit
8 Bit
23 Bit
127
float
64 Bit
1 Bit
11 Bit
52 Bit
1023
double
Beispiel: Wie werden die folgenden Zahlen in der Programmiersprache C abgespeichert?
void main
{
float a = + 5.0; //0x40A00000
float b = + 6.0; //0x40C00000
float c = -25.5; //0xC1CC0000
float d = - 6.
0; //0xC0800000
float e = 0.0; //0x00000000
}
Schritt 1: a = + 5,0d
Schritt 2: a = 101b * 10b^0
Schrift 3: a = 1,01b * 10b^(10 + 01111111=10000001)
Schrift 4: a = \,01b * 10b^(10 + 01111111=10000001)
gespeichert wird: 0 10000001 01000000000000000000000
V Exponent Mantisse
Speicherstelle von a: 0x40A00000
Schritt 1: c = - 25,5d
Schritt 2: c = - 11001,lb * 10b^0
Schritt 3: c = - l,10011b * 10b^(110 + 01111111 = 10000011)
Schritt 4: c = - \,10011b * 10b^(110 + 01111111 = 10000011)
gespeichert wird: 1 10000011 100110000000000000000000
V Exponent Mantisse
Speicherstelle von c: 0xC1CC0000
Allgemeine Numerische Probleme
Ungenauigkeiten durch die binäre Darstellung
Reelle Zahlen können im Gleitkommaformat nicht immer exakt dargestellt werden. Dadurch kann es bei der Berechnung von arithmetischen Ausdrücken zu Ungenauigkeiten kommen.
Beispiel: 0,1d=0,00011001100110011...
b Beispiel 0,11; 0,2; 0,4, usw. können nicht genau dargestellt werden.
Daher: Zahlen im Gleitkommaformat (float,double,...) nie auf Gleichheit prüfen! Statt dessen Prüfung auf > oder < oder E-Bereich.
int main()
{
float i=0.0;
for (i=0.0; i != 1.0; i += 0.1)
{
/* Endlosschleife, weil 0.1 nicht exakt dargestellt werden kann.
*/
printf("%f",i);
};
return(0);
};
int main()
{
float i=0.0;
for (i=0.0; i<0.9999 || i>1.0001; i += 0.1)
{
/* Durch die Prüfung auf den E-Bereich von 0,0001 ist es jetzt keine Endlosschleife mehr.
*/
printf("%f",i);
};
return(1);
};
Fehler durch Zwischenergebnisse
Bei der Berechnung arithmetischer Ausdrücke kommt es durch Rundungsfehler und Überlauffehler bei Zwischenergebnissen zu Ungenauigkeiten. Beispiel: 5-stellige ganze Zahlen A = 00900 B = 10000
A * B / 100 = 00000
A *(B / 100) = 90000
(A * B) / 100 = 00000
Also: Auf die Reihenfolge der Auswertung achten!
Bei der technischen Arithmetik gilt NICHT:
das Assoziativgesetz
das Distributivgesetz
es gilt: a + (b + c) <> (a + b) + c
a * (b + c) <> (a * b) + (a * c)
Beispiel (8 Bit Format):
a = 11,0000
b = 0,0000 11
c = 0,0000 1
a = 11,0000
+ (b+c)= 0,0001 --
=================
a+ (b+c)= 11,0001 --
(a+b) = 11,0000 --
+C = 0,0000 --
====================
(a+b)+c = 11,0000 --
Wie man sieht, sind beide Ergebnisse unterschiedlich.
Das Jahr 2000 Problem
Das Jahr 2000 Problem entstand durch die kurzsichtige Umsetzung der Datumsformate mit nur 2 Jahresziffern. Statt die ganze Jahreszahl abzuspeichern (z.B. 1980) wurden nur die letzten 2 Stellen abgespeichert (80).
Gerade das BCD Format verleitet dazu, auf diese Weise Speicher zu sparen.
Zahlenumwandlungen
Die meisten Computer verwenden bei der Ein und Ausgabe von Zahlen das Zehnersystem. Trotzdem kann es vorkommen, daß man in die Lage versetzt wird, eine hexadezimale Zahl in ihr dezimales Äquivalent umrechnen zu müssen.
Umwandlung vom dezimalen Zahlen in ein anderes System
Als Beispiel wird die Zahl 29d ins binäre System umgerechnet
29 mod 2 = 1 29 div 2 = 14
14 mod 2 = 0 14 div 2 = 7
7 mod 2 = 1 7 div 2 = 3
3 mod 2 = 1 3 div 2 = 1
1 mod 2 = 1 1 div 2 = 0 => Fertig
29 mod 2 gibt 1. 29 div 2 gibt 14, und 14 wird für die nächste Rechenoperation verwendet. Der Vorgang wird solange wiederholt, bis das Ergebnis der Divison 0 ist.
Da das Ergebnis von unten nach oben gelesen werden muß, lautet es: 29d = 11101b.
Umwandlung von einem anderen System ins dezimale
Als Beispiel wird die Zahl 1 1001b ins dezimale System umgerechnet. (1*2+1)*2+0)*2+0)*2+1=25d Schema: Die erste Ziffer wird mit der Basis des Systems multipliziert und die nächste Ziffer wird zum Ergebnis addiert. Das Ergebnis wird wieder mit der Basis des Systems multipliziert und die nächste Ziffer wird addiert. Der Vorgang wiederholt sich solange, bis die letzte Ziffer addiert wurde. Dieses Verfahren wird auch Hornerschema genannt.
Umwandlung vom dezimalen Zahlen mit Nachkommastellen in ein anderes System
Zur Verdeutlichung wird die Zahl 0,815d in das binäre Zahlensystem umgewandelt.
0.815 * 2 = 1.63
0.630 * 2 = 1.26
0.
260 * 2 = 0.52
0.540 * 2 = 1.04
0.040 * 2 = 0.08
.
..
Das Schema funktioniert folgendermaßen: Die umzuwandelnde Zahl wird mit der Basis des Zielsystems multipliziert. Die Vorkommastelle des Ergebnisses ist die erste Ziffer des Endergebnisses. Die Nachkommastelle des Ergebnisses wird für die nächste Multiplikation verwendet. Im Beispiel wird das Ergebnis nur auf 5 Nachkommastellen genau ausgerechnet.
Das Ergebnis wird bei diesem Rechenverfahren von oben nach unten gereiht, und sieht folgendermaßen aus: 0,11010b.
Umwandlung von einem anderen System ins dezimale
Als Beispiel wird die Zahl 0,11010b in ihr dezimales Äquivalent umgerechnet. (0/2+1)/2+0)/2+1)/2+1)/2=0.8125d Das Schema ist ähnlich dem Hornerschema bei der Umwandlung von einem anderen System ins dezimale, nur wird mit der Basis des Zielsystems dividiert (und nicht multipliziert) und die Ziffern der umzuwandelnden Zahl werden von hinten nach vorne bearbeitet.
Umwandlung von Zahlen in binärer Darstellung zu hexadezimaler Darstellung
Die Umwandlung zwischen binärer und hexadezimaler Darstellung kann leicht durchgeführt werden. Man denkt sich die Ziffern der Zahl in ihrer binären Darstellung vom Dezimalpunkt weg sowohl nach links als auch nach rechts in Vierergruppen aufgeteilt und konvertiert jede Gruppe für sich.
Gegebenenfalls sind führende Nullen zu ergänzen oder Nullen am Ende anzuhängen.
Beispiel: 010 1010 1l10,1111 0001 1000b = 2AE,F18h
Die Umwandlung in die umgekehrte Richtung ist genau so leicht zu realisieren. Jede hexadezimale Ziffer entspricht einer Vierergruppe im Binären System. Die Tatsache, daß die Konvertierung zwischen diesen beiden Zahlendarstellungen so leicht durchgeführt werden kann und die kompakte Darstellung sind die Hauptgründe für die Verbreitung des hexadezimalen Zahlensystems innerhalb der Informatik.
Darstellung negativer Zahlen im Binärsystem
Eine negative Zahl -x erfüllt im Prinzip nur die Forderung: x + (-x) = 0 Diese einfache Forderung kann dadurch realisiert werden, daß man negative Zahlen im Binärsystern im Zweierkomplement abspeichert. Das Zweierkomplement sei an einem Beispiel erklärt: +5d = 0000 0101b Man invertiert zuerst jede Ziffer der positiven Zahl.
(1111 1010b) Zum Ergebnis zählt man 1 hinzu und erhält so das Zweierkomplement -5d = 1111 1011b. Um negative Zahlen wieder in ihre Postive Form zu bringen, muß die Prozedur nur wiederholt werden: -13d = 1111 0011b; invertiert: 0000 1100b; 1 hinzugezählt: 0000 1101b = 13d
Zahlendarstellung in Programmen und numerische Probleme - Zusammenfassung
Ersteller: Philipp Gühring
Lizenz: OPL,GPL Datum: 019990223@983, 019990301@705, 019990402@102 Übersicht
Daten
Alphanumerisch
Alphabetisch
Numerisch
Binär
Festkomma
Vorzeichenlos
Vorzeichen-behaftet
Gleitkomma
einfache Genauigkeit
doppelte Genauigkeit
Dezimal(BCD)
gepackt(binär)
ungepackt(gezont)
ASCII
EBCDIC
Festkomma / Fixkomma
Jede Zahl wird als Ziffernfolge abgespeichert, der Dezimalpunkt ist fest vorgegeben und wird nicht mit abgespeichert. Die Anzahl der Vorkommastellen ist genauso wie die Anzahl der Nachkommastellen fix.
Beispiel: Darstellung der binären Zahl +110,010b (= +6,25d) in Festkommadarstellung:
0
0
1
1
0
0
1
0
Vorzeichen
Vorkommateil
Nachkommateil
Negative Zahlen werden meistens mittels Zweier Komplement dargestellt. Der Wertebereich der Zahlen wird dabei die Anzahl der zur Verfügung stehenden Bits eingeschränkt: Die größte positive Zahl ist dann +(2^n-1), die kleinste negative Zahl -(2^n), wobei n die Anzahl der Bit ist, die für die Darstellung der Zahl (excl. Vorzeichen) zur Verfügung stehen.
Beispiel: n:= 8 Bit
Vorzeichenlos (alle 8 Bit werden für die nicht negative Zahl verwendet): Wertebereich von 0 bis 255 (unsigned char)
Vorzeichenbehaftet (erstes Bit ist für das Vorzeichen der Zahl zuständig, 0 positiv, 1 negativ): Wertebereich (-128 bis +127)(char)
Vorteile:
Die schnelle Verarbeitung
Jeder Mikroprozessor stellt Befehle für die Binärarithmetik zur Verfügung
Einfaches Rechnen ist möglich
Die Genauigkeit ist fast beliebig wählbar
Doch Vorsicht: Bei Rechenoperationen muß muß man auf das Format selber achten, und gegebenenfalls konvertieren. Bei Multiplikationen und Divisionen hat das Ergebnis mehr Nachkommastellen haben als die Operanden => runden oder abschneiden des Ergebnisses führt zu Informationsverlust!
(16,0 Bit Festkommadarstellung)
Zahl VZ Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z
+47,0 => 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1
-47,0 => 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 0 1
(8,8 Bit Festkommadarstellung)
Zahl VZ Z Z Z Z Z Z Z,Z Z Z Z Z Z Z Z
+ 5,3 => 0 0 0 0 0 1 0 1,0 1 0 0 1 1 0 0
-19,2 => 1 1 1 0 1 1 0 0,1 1 0 0 1 1 0 1
BCD, Binary Coded Decimal
Das BCD Format ist ein Mittelding zwischen der Speicherung in ASCII und der binären Speicherung der Zahlen. Das normale BCD Format sieht für jede Dezimalstelle ein Byte vor (verschwendet also einen Großteil), und das gepackte BCD Format speichert in jedem Byte 2 Dezimalstellen ab, indem jeweils 4 Bits für eine Dezimalziffer verwendet werden. Das BCD Format hat den Vorteil, daß man zum Beispiel bei kaufmännischen Anwendungen die Dezimal-Genauigkeit genau festlegen kann, und keine Rundungs/Überlauffehler hat. Nachteile sind die Speicherverschwendung und das Jahr 2000 Problem.
Gleitkommadarstellung
Bei dieser Darstellung wird die Position des Dezimalpunktes einer Zahl zusätzlich dynamisch geregelt.
Unangenehmerweise ist es möglich, ein und dieselbe Zahl auf verschiedenste Arten darzustellen. Zum Beispiel: 0,123 = 123 * 10^-3 = 1230 * 10^-4 = 12300 * 10^-5 Darum wurde für die Gleitkommadarstellung die normierte Form entwickelt: Die Mantisse ist eine Zahl, deren Vorkommateil 1 ist. Einzigster Problemfall: Die Zahl 0. Die restliche Information der Zahl ist im Nachkommateil der Mantisse und im Exponenten der Zahl.
Normiert man z.B.
die binäre Zahl +11001,1011 sieht das Ergebnis folgendermaßen aus: +1,10011011 * 10^100 Da die Ziffer vor dem Komma also fast immer 1 ist (Ausnahme: 0), kann man auf deren Abspeicherung verzichten und gewinnt so ein zusätzliches Mantissenbit, wodurch die Genauigkeit erhöht werden kann. Diese Genauigkeit wird allerdings mit der Sonderbehandlung von 0 erkauft.
Es muß also nur das Vorzeichen (1 Bit), die sogenannte Mantisse und der Exponent abgespeichert werden.
Charakteristik
In der Praxis treten positive Exponenten häufiger auf als negative. Man vergrößert daher den Bereich für positive Exponenten auf Kosten der negativen Exponenten. Das geschieht dadurch, daß zum Wert des Exponenten ein konstanter Betrag k addiert wird.
Diese Konstante k wird als Charakteristik bezeichnet.
Bsp.: k=4; darzustellender Wert: 173d
r +173 = 10101101 binär = 0,101011010 * 2^8 normalisiert.
Darstellung des Exponenten 8-4 = 4 = 100 binär.
An diesem Beispiel kann man die Vergrößerung in Richtung der positiven Zahlen deutlich sehen: Die Zahl 173 könnte ohne Charakteristik in diesem Format gar nicht dargestellt werden, da der Exponent 8 ist (Binär: 1000) und 3 Bits im Exponenten für die Darstellung von 8 nicht reichen würden.
Genauigkeit der Nachkommastellen
Die Genauigkeit der Gleitkommazahlen ist relativ zur Größe der Zahl, und kann grob durch die Formel Genauigkeit(Gleitkomma):=a-Log(|x|) beschrieben werden.
Die Genauigkeit von Festkommazahlen hingegen ist absolut, und entspricht der Formel Genauigkeit(Festkomma):=Anzahl_Nachkommabits*log(2)/log(10).
Vorteile:
Speicherbereich ist genau definiert (z.B: 4 Bytes für einfache und 8 Bytes für doppelte Genauigkeit)
Weite Verbreitung des IEEE Standards
Leichte Verwendung, weil die meisten Programmiersprachen direkte Schnittstellen anbieten.
Nachteile:
Mantisse ist begrenzt => Ungenauigkeit
Man muß sich meistens auf die Genauigkeit des Coprozessors verlassen.
Der Speicherbereich ist genau definiert, und man bekommt nicht mehr Genauigkeit, als angeboten wird. Als Beispiel: PI kann mit Gleitkommaartithmetik nur mit 52 Bits Mantisse gespeichert werden.
Wenn man PI auf z.B. mit 100 Bits Mantisse speichern will, muß man Fixkommaartihmetik verweden.
IEEE
Das IEEE Format (Institute of Electrical and Electronics Engineers) ist eine genormte Gleitkommadarstellung und wird in den meisten Rechnersystemen verwendet. Bei beiden Formaten wird nur der Nachkommateil der Mantisse abgespeichert (1 Bit gespart)
IEEE Formate:
Gesamtlänge
Vorzeichen
Exponent
Mantisse
Charakteristik
C/C++ Bezeichnung
32 Bit
1 Bit
8 Bit
23 Bit
127
float
64 Bit
1 Bit
11 Bit
52 Bit
1023
double
Allgemeine Numerische Probleme
Ungenauigkeiten durch die binäre Darstellung
Reelle Zahlen können im Gleitkommaformat nicht immer exakt dargestellt werden. Dadurch kann es bei der Berechnung von arithmetischen Ausdrücken zu Ungenauigkeiten kommen.
Beispiel: 0,1d=0,00011001100110011...b Beispiel 0,11; 0,2; 0,4, usw. können nicht genau dargestellt werden.
Daher: Zahlen im Gleitkommaformat (float,double,.
..) nie auf Gleichheit prüfen! Statt dessen Prüfung auf > oder < oder E-Bereich.
int main()
{
float i=0.0;
for (i=0.0; i != 1.
0; i += 0.1)
{
/* Endlosschleife, weil 0.1 nicht exakt dargestellt werden kann. */
printf("%f",i);
};
return(0);
};
int main()
{
float i=0.0;
for (i=0.0; i<0.
9999 || i>1.0001; i += 0.1)
{
/* Durch die Prüfung auf den E-Bereich von 0,0001 ist es jetzt keine Endlosschleife mehr. */
printf("%f",i);
};
return(1);
};
Fehler durch Zwischenergebnisse
Bei der Berechnung arithmetischer Ausdrücke kommt es durch Rundungsfehler und Überlauffehler bei Zwischenergebnissen zu Ungenauigkeiten.
Bei der technischen Arithmetik gilt NICHT:
das Assoziativgesetz
das Distributivgesetz
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