Regelkunde im volleyball
REGELKUNDE IM VOLLEYBALL
Referenten: Vogl e. & Prechtl m.
1. Spielfeld
2. Grundregeln
Spielerzahl: 6 +6 Auswechselspieler (6 Auswechselungen pro Satz)
Neu: Libero: - ist ein spezialisierter Defensivspieler
muss vor dem Spiel in den Spielberichtsbogen eingetragen werden, hat die Spielnummer „L“ (Trikot unterscheidet sich von den anderen)
er darf nur als Hinterspieler agieren; darf weder angreifen, noch aufschlagen, noch blocken!
Vorteile: Verbesserung der Annahmequalität in Folge einer Rota- tion; Verbesserung der Abwehr;
Kann nach jedem Punkt ein oder ausgewechselt werden (=zählt nicht als Auswechslung)
Spieldauer: Neu: 3 Gewinnsätze in der „Rally-Point-Zählweise“
d.h.
ersten 4 Sätze bis 25 Punkte(Tiebreak), 5.Satz bis 15.
Punktgewinn: - Aufprall des Balls in der gegnerischen Hälfte
Ball geht ins Aus nach Berühren eines Gegners
- Neu: möglich bei eigener und bei gegnerischen Angabe
Spielen des Balls: - Ball darf nur in Sekundenbruchteilen gespielt werden
Verboten: Tragen, Heben, Schieben, Führen
Neu: Ab dieser Saison darf mit einem bunten Ball (grün, rot, weiß) gespielt werden
Mittellinie: - Berühren des gegnerischen Feldes ist erlaubt, wenn ein Teil
des Fußes noch die Mittellinie berührt
3. Spielregeln
Angabe: - Die Angabe darf auf der gesamten Grundlinie des Volleyball-
feldes gemacht werden
Ball muss vor dem Schlagen die Hand verlassen
kein Aufschlagwechsel, solange die eigene Mannschaft punktet
Neu: kein Aufschlagversuch mehr
Neu: Aufschlag darf 8 Sekunden dauern
Angabefehler: - Ball berührt das Netz
Ball geht ins aus
Positionsfehler: - wenn sich ein Spieler nicht in der richtigen Position
befindet, wenn der Aufschlagspieler den Ball schlägt
Rotationsfehler: - wenn der Aufschlag nicht entsprechend der Rotations-
folge erfolgt
Ballberührung: - mit allen Körperteilen darf gespielt werden
zugelassen sind drei Berührungen, bevor der Ball über das Netz gespielt werden muss
verboten sind zwei Ballberührungen des gleichen Spielers hintereinander
Ausnahme: angeschlagener Blockspieler darf den Ball nochmals
spielen
Blockspieler: - nur Netzspieler
dürfen mit Händen und Armen in das gegnerische Feld greifen, jedoch nicht das Netz berühren
Grundspieler: - dürfen sich nicht am Blockspiel beteiligen
dürfen den Ball in der Angriffszone über das Netz spielen, wenn sich dieser oberhalb der Netzkante befindet.
Netzberührungen: Spieler dürfen das Netz nicht berühren
4. Schiedsrichter
Standort der Schiedsrichter und seine Helfer:
Handzeichen des 1.
und 2. Schiedsrichters:
Bisher: Handzeichen des 1.und 2.Schiedsrichter erfolgten in gleicher
Reihenfolge
Neu: - der erste Schiedsrichter zeigt an: (nachdem er gepfiffen hat)
die Mannschaft, die den Spielzug gewonnen hat
die Art des Fehlers
den Spieler, der den Fehler begangen hat
- der zweite Schiedsrichter zeigt an: (nachdem er gepfiffen hat)
die Art des Fehlers
den Spieler, der ihn begangen hat
die Mannschaft, die den Spielzug gewonnen hat
Es gibt natürlich noch mehr Handzeichen des 1. und 2. Schiedsrichters, doch das sind unserer Meinung nach die wichtigsten!
5.
Sanktionen
Verzögerungen: Neu: - Die Verwarnung gilt nun für das ganze Spiel
(nicht Satzweiße)
Die zweite und folgenden Verzögerungen im ganzen Spiel werden mit einem Spielzugverlust bestraft
Unkorrektes Verhalten: Neu: es gibt nun drei Kategorien
ungebührliches Verhalten(Verstoß gegen Anstand oder Moral)
beleidigendes Verhalten
Tätlichkeit
bei einem erstmaligen ungebührlichen Verhalten in einer Mannschaft durch irgendein Mannschaftsmitglied erfolgt keine Bestrafung (verbal oder durch Handzeichen)
bei einem zweiten ungebührlichen Verhalten in einer Mannschaft durch ein anderes Mannschaftsmitglied wird ihm die gelbe Karte gezeigt. Folge: Mannschaft wird mit Spielzugverlust bestraft
bei einem zweiten ungebührlichen Verhalten in einer Mannschaft durch das gleiche Mannschaftsglied wird mit der Hinausstellung des Spielers geahndet (Zeigen der roten Karte); Hinausstellung erfolgt nunmehr als „Erstbestrafung“
bei einem dritten ungebührlichen Verhalten in einer Mannschaft, bei wiederholtem beleidigendem Verhalten oder bei einer Tätigkeit erfolgt eine Disqualifikation (Spieler muss Wettkampfbereich verlassen); wird mit roter oder gelber Karte angezeigt.
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